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原作者高桥和希最近在新闻报道因为救人被水冲进去鲨鱼吃掉了,但是who care?
《游戏王》这个系列越做越烂还出了特别lj的手游《决斗链接》,当年粉丝都在骂作者做了“最聪明”的决定,所以他为了救人而死,可以提倡,但是我不建议大家看到一个人牺牲就必须伟大,因为我们不倡导牺牲。当然有人说他国J不同,但是仍然品德高尚,既然说到国J了,不好意思,我就是讨厌霓虹人,无关道德,也无非历史zz问题,我有讨厌下去的权利。我的评价是,不如《格斗王EX》
顺便骂一下这个女的,好似有什么大饼,把国旗贴脸上还要搞自拍蹭个热度,她说她是《游戏王》粉丝,既然是日漫粉,那就别穿JK拍爱国题材秀智商,多拍拍解说这个系列动画视频不香吗!虽然你解说起来一定也很烂
因RD魔导女武神购买NS游戏后入坑,跳过SEVENS一口气看到了60集,觉得是好片然而来到这边(还有在游戏王交流群)看到了一大堆差评,因此发表一下自己的观点。
先说缺点:笑话和描写严重依赖日本固有文化
1.首先是充斥大量日语熟练、知道日本本土(动漫以外的)文化的前提下才能领会的笑话。本片很多时候是以笑话来引导剧情走向,这种情况下对于不能理解的观众来说只会成为意义不明的无厘头内容。就算是字幕加上解说,阅读解说的时间也会严重撕裂观赏节奏。而且毕竟一个需要别人解释才能领会的笑话还怎么能好笑呢?
2.描写方面,首先本片的背景是在一个接近昭和时代的小镇,那时候的日本少儿间流行各种外星人相关的杂志和周边,因此本片的昭和与外星人的组合实际上是对那个时代的致敬,片中也会有许多针对经历过或知道那些年的成年观众的梗——而这些梗对于身处于局外的成年观众却只会剩下荒诞与幼稚。
而本片的大部分实际上是一个搞笑为主、剧情为辅的半单元剧,在搞笑方面受到了严重debuff加持的情况下,自然失去了大部分的魅力。本片在国内没有任何宣发的情况下,会去看的也大部分会是过去OCG规则动画的游戏王粉丝,而本片实际上当时的游戏王动画属于完全不同的路线,更加对本片的评价雪上加霜。这一点与在日本被奉为神作,而因为与前作《宝石宠物Tinkle☆》路线完全不同,在国内非常冷门的《宝石宠物Sunshine》的处境相当类似。 如果能够跨越这些重重阻碍的话,本片将会变成一个搞笑与剧情高度融合、老少咸宜的高水准喜剧。
搞笑方面,本片排除了低俗梗,灵活运用谐音、都市传说等一般向的素材,搞笑而不至于低俗;并且也不靠其他作品的NETA来搞笑,剧本没有一丝御宅味;而搞笑之中经常还会留下正经的伏笔,可以看出写手的水平相当高。除此之外还会顺带一些OCG时代卡片的梗,但不会过多描写,只为顺便服务一下老玩家。个人观看过《银河天使》《人造昆虫》《宝石宠物Sunshine》这些经典搞笑单元剧,认为本片虽然受众更加偏向儿童,但搞笑剧本平均水准是要胜过这些的。
剧情方面,本片虽说剧情为辅,但也并没有糊弄儿童,各种伏笔回收得非常连贯且不显牵强。虽然经常也会有用偏搞笑的描写回收伏笔,但根本上非常清晰,并没有靠搞笑搪塞。本作的超速决斗,在剧情中也并非是过去OCG的游戏王那样你死我活的战斗工具,而是真正为大家带来笑容的对话工具,主角的输赢其实并没有那么重要。本片的核心剧情也是基于这一点,因此能否接受这一点对于剧情的感受也会发生巨大变化,这点可能也是对老玩家的一个门坎。
优秀的决斗构成、搞笑和热血两不误的卡片设计、召唤台词也是亮点。游步的玩梗但又帅气的高科技龙卡组可以说是这方面的代表,致敬青眼白龙但本身完成度又极高的《碧牙爆速龙/Bluetooth Burst Dragon》是我观看动画的原因之一,以十连抽卡为原型的《十连牙邪龙》也是搞笑和帅气的高度融合。
总而言之,个人认为本片虽然在国内观赏的门坎较高,但如果能够跨越门坎的话是一款相当优秀的作品。现在能够理解KONAMI为什么不往国外展开RD,这个片在日本以外实在是太水土不服了……
如果对本片有兴趣的话个人推荐可以在nico打开弹幕观赏,能够降低一些难度,一方面是弹幕所营造出的氛围能够减少漏掉笑点的情况,另一方面是对本来能够理解的笑点也有加成。
另外需要注意的是本片52集开始的第二部似乎改变了方针,变成了剧情主导的严肃内容,搞笑要素非常少而且质量也有降低,所以上面的评价对这一部分并不适用。更糟糕的是不知道是因为要卖卡还是什么的关系,就连决斗构成方面也是单调的各种超模MAXIMUM卡片无双。不过似乎评价不好在65集又回归了本来的路线。老实说这几集看得我也想弃坑了……